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Cómo irrumpir en la industria del videojuego usando software libre

editada por Mu el 08 de Mayo 2014, 10:51h   Printer-friendly   Email story
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El Pantera nos cuenta: «How to break into the Games Industry with Open Source Software es el nombre de la presentación que realizó recientemente David Saltares (actualmente en Sony Computer Entertainment) en el Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos de la UCLM sobre cómo usando (y contribuyendo) al software libre llegó a trabajar en Crytek.» Se cuentan cosas interesantes, la pena es que están sólo las notas de la presentación de forma escueta. No obstante se promete que estará la grabación de la conferencia en el canal de Youtube.

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  • ¿Crytek?

    (Puntos:0)
    por pobrecito hablador el Jueves, 08 Mayo de 2014, 16:05h (#1359824)
    ¿Del soft. libre a Crytek? Crytek ha portado a GNU Linux el CryEngine 3 y van a portar su depurador que recientemente (ayer mismo) han publicado con licencia MIT. Por ahora sólo funciona con Direct3D 11 y tienen que hacerlo compatible con OpenGL 4.
    • Re:¿Crytek? de pobrecito hablador (Puntos:0) Jueves, 08 Mayo de 2014, 20:02h
      • Re:¿Crytek? de sinman (Puntos:3) Viernes, 09 Mayo de 2014, 07:50h